WinKawaks 主界面菜单结构详解
主窗口结构
WinKawaks 启动后显示的主窗口是一个简洁的灰底框架,顶部是菜单栏,中间是深色内容区。这是模拟器运行状态的"底盘"——从主窗口可以进入所有功能:

内容区本身是黑色的,只有载入游戏后才会显示游戏画面。所以你看到的深色区域其实是留空的游戏画面缓冲。
七列菜单栏
File(文件)
最核心的菜单,游戏操作都在这里完成。
| 菜单项 | 功能 |
|---|---|
| Load Game... | 打开载入游戏对话框(最常用入口) |
| Start netplay... | 启动 Kaillera 联机客户端 |
| Record Input | 开始录制输入序列(高级功能) |
| Replay Input | 回放之前录制的输入序列 |
| Exit | 退出模拟器(⚠️ 运行中直接退出会提示错误,见下一页) |
Edit(编辑)
基本没什么内容,通常只有一个 Undo 或空。
Game(游戏)
载入游戏后才是最重要的菜单,涉及所有操作配置:
- Redefine Keys → Player 1 / Player 2 / Player 3 / Player 4:重新定义各玩家按键
- Redefine Keys → Redefine Keys Layout:修改按键布局预设
- Save Current Configuration As Default:把当前配置设为默认
- Save Current Configuration To Config File:保存当前配置到 ini 文件
- Load Configuration From Config File:从 ini 文件读取配置
- Toggle DIP Switches:设置 DIP 开关(街机硬件级设置,影响硬币数、难度、语言)
- The Dipswitch Information File:打开 DIP 开关说明文件
Video(视频)
所有画面相关的设置——窗口/全屏、分辨率、滤镜、特效等。详见画面与显示分组。
Audio(音频)
声音开关和音量控制。通常不需要深入调整,默认配置即可。
Tools(工具)
包含 ROM 审计(Audit ROMs)、游戏记录查看等辅助功能。
Help(帮助)
版本信息、关于对话框。
菜单状态变化
重要提示:很多菜单项只在载入游戏后才会出现或变为可点状态。比如 Redefine Keys、Video 里的一些滤镜选项,在没有游戏运行时是灰的或不存在。
如果发现某个菜单项找不到,先载入一款游戏试试——大部分配置项需要在游戏运行状态下才能访问。