Shift+F5 录像录制 Shift+F7 录像回放
录像和录屏的区别
很多人以为 WinKawaks 的录像就是录屏幕视频(类似 Bandicam),其实不是。
WinKawaks 的录像功能录制的是模拟器层面的输入流:
- 从录制开始的那一刻起,所有按键按下/松开事件被精确记录(精确到每一帧)
- 录制文件不包含任何画面数据,体积只有几 KB 到几十 KB
- 回放时模拟器从头加载游戏 ROM,然后按记录的输入序列模拟按键,得到和录制时一模一样的游戏过程
这种输入序列录制也叫 Input Recording,和 TAS(Tool Assisted Speedrun)工具使用的原理完全相同。
开始录制
操作步骤:
- 载入你想录制的游戏
- 按 Shift + F5 开始录制
- 开始玩游戏,所有操作被记录
- 玩到你想结束的位置,按 Shift + F5 再次停止录制
- 录制完成,文件自动保存
开始录制后画面角落通常会显示一个 REC 或红色圆点标记,提醒你正在录制中。
回放录像
操作步骤:
- 载入你录制时玩的同一款游戏(ROM 版本必须相同)
- 按 Shift + F7 读取录像
- 模拟器从录像文件里读取输入序列,自动开始播放
- 播放完成后游戏停在录像结束时的状态(可以继续手动玩,或者继续录制追加)
回放过程中你的任何按键输入都会被忽略(除非暂停),完全自动按录像序列执行。
录像文件在哪
录像文件保存在 WinKawaks 根目录的 recordings/ 文件夹下,文件名格式通常是:
recordings/<游戏名>_<时间戳>.rcd
或者某些版本直接用存档槽位关联:
recordings/<游戏名>.rec0 ← 槽 0 关联的录像
recordings/<游戏名>.rec1 ← 槽 1 关联的录像
实用场景
| 场景 | 怎么做 |
|---|---|
| 保存一套成功的连招演示 | 从出招前开始录,录到连招打完,回放时就是完整连招演示 |
| 分享关卡通关过程 | 录完后把 .rcd 文件发给朋友,对方用 WinKawaks 打开就能看 |
| 练招/走位 | 录自己的操作,回放观察哪里有失误、哪里可以优化 |
| TAS 基础 | 逐帧暂停(Shift+Space)微调输入,追求完美通关 |
常见问题
回放画面和录制时不同? 检查 ROM 版本——不同 CRC 的 ROM 跑出来的游戏内部逻辑可能有差异,必须用和录制时完全相同的 ROM ZIP。
录制文件很小(几 KB)是不是坏了? 正常。输入序列只记录按键事件,没有画面数据,几 KB 就能录好几分钟。